Кланы ФанМира
Предисловие
Виртуальность «Фанмира». Замок «Ишитатсу», Тренировочный зал... «Хай! Хай! Хай!» – гортанные выкрики сопровождались звоном клинков и шорохом ног, скользящих по каменному полу. В центре тренировочного круга сражались четверо, причем трое из них яростного атаковали четвертого, который хоть и оказался в невыгодном положении, но вполне успешно отражал атаки противников. Одеты соперники были в широкие черные штаны и просторные светлые кимоно с длинными рукавами, а в их руках сверкали настоящие самурайские мечи, осыпая пол татами яркими искрами при каждом столкновении. Вот один из трех нападавших поддался на уловку противника и сделал неосторожный шаг вперед, пытаясь достать ускользающую цель. И одинокий воин тут же воспользовался ситуацией, распарывая левый бок неуклюжего бойца, рубаха которого тут же окрасилась кровью. – Средняя рана, продолжаем бой! – тут же поднял руку один из наблюдавших за боем. – Больно же, имей совесть, тренер, – скривился раненый. – Ты не в «яслях», малыш, здесь нет добрых дяденек, только ты сам и твои товарищи... – ...и сила духа! С этими словами раненый вскинул клинок, и его тело окуталось едва заметным золотистым сиянием. Пятна крови начали медленно растворяться, от разреза на рубахе не осталось и следа, а полоска здоровья над головой игрока снова была полной, тогда как шкала его Силы Духа уменьшилась на треть. Исцелившийся воин снова вернулся в бой, присоединившись к двум товарищам. Тот, кого он назвал «тренером», был одет в совершенно неподходящий к обстановке спортивного зала наряд: в золотистые рыцарские доспехи, украшенные затейливым узором и вязью магических рун. Символ тройного круга, слева на груди, говорил о том, что игрок – воин-паладин Амалии Исцеляющей в ранге капитана-протектора. – Барьер безмятежности! – воин, успешно ведущий бой сразу против трех противников, вдруг вонзил свой клинок в пол и скрестил руки на груди. И его тут же окутал полупрозрачный купол, задержавший клинки противников. Над головой окруженного защитой бойца появилась иконка, оповещающая о важном разговоре в приват-чате. Противники опустили мечи и отошли на несколько шагов, застыв, словно каменные изваяния. Тишина, стоявшая до этого, сменилась гулом голосов. В зале находилось человек сто: маги и воины, жрецы и стрелки, воры и ремесленники. Все они принадлежали к одному из сильнейших кланов «Мира Фантазий», уровни даже самых слабых членов которого уверенно приближались к заветной сотне. Орден Золотого Дракона. Четвертый в рейтингах российского кластера и двенадцатый – в европейских таблицах, но реальная его сила и возможности были куда выше. Ни у одного из российских и даже европейских топ-кланов не было уникального замка, дизайн которого полностью повторял императорский дворец Японии 17-го века – в «Фанмире» не только архитектура зданий, но даже и игровые классы и профессии были тесно привязаны к своим кластерам. И потому, только что состоявшийся тренировочный бой был невозможен в обычных игровых условиях – все четыре бойца
Создай или Войди в свою учётную запись BookInBook:
* Вы сможете добавлять закладки к книгам.
* Вы сможете писать и публиковать свои книги.