Решил закончить ревизию вещей, и перевёл взгляд на стёганку. Она оказалась самой обыкновенной, пусть и хорошей. Поддоспешник. Класс предмета – обычный. Сила + 1 Ловкость + 1 Защита от удара (если один) + 2 Защита от удара (совместно с любым видом доспехов) + 20 Защита от магии + 5 Комфорт + 10Комфорт – это хорошо. Теперь понятно, почему находился на жаре в телогрейке, чувствовал себя вполне нормально и даже не сразу заметил. Кстати, а как с остальной одеждой? Думаю, стоит проверить и ее. Перевел взгляд уже на себя, в поисках интерфейса предметов. Штаны кожаные, обыкновенные. Класс предмета – обычный. Сила + 1 Ловкость + 1 Защита от удара + 2 Защита от магии + 2 Комфорт + 10Тоже неплохо! И опять же комфорт не на последнем месте. Для кожаных штанов на жаре более чем актуально. Возможно, нужно думать в первую очередь о боевых качествах, но дерутся минуты, а одежду носят всё остальное время бодрствования. Да и спать нередко приходится тоже в ней. Что у меня ещё есть? Рубашка? Проверим заодно и ее. Рубашка льняная, обыкновенная. Класс предмета – обычный. Сила + 0 Ловкость + 0 Защита от удара + 0 Защита от магии + 5 Комфорт + 10Однако любил комфорт мой персонаж. Спасибо ему за это. Хотя, это именно я любил, и именно мне спасибо. Сколько уже времени нахожусь на жаре в черных кожаных штанах и таких же сапогах и до сих пор даже не вспотел. Десятка комфорта не просто так в характеристики записана. Стоп. А сапоги-то я и не проверил. Сказалась привычка современного горожанина даже у себя дома ходить в тапках, а уж за пределами квартиры обувь – обязательная и само собой разумеющаяся вещь. Так, что там у нас? Сапоги-скороходы, обыкновенные. Класс предмета – обычный. Сила + 1 Ловкость + 1 Скорость при ходьбе + 5 Скорость при беге + 15 Выносливость + 10 Комфорт + 10Думаю, полезная штука. А вообще это всё, с чем я попал в новый мир, где мне теперь жить. Ни денег, ни замка с верным гарнизоном, ни княжества, ни эльфийских принцесс в постели, ни самой постели. Только то, что оказалось на мне. – Еще должна быть сумка, – напомнила наблюдающая за мной Скрилла. – Но я почему-то ее у тебя не вижу. – Не было никакой сумки, – заверил я девушку. – Только то, что на мне, больше ничего. – Вообще-то это условное название, – стала объяснять она. – На самом деле нематериальный объект, куда игроки складывают свои вещи. Есть абсолютно у всех. Даже у привидений, хотя они туда ничего положить не способны. И я обычно вижу как саму сумку, так и её класс, а иногда и содержимое. У тебя же нет вообще ничего. – Именно это я и имел в виду. У меня ничего подобного нет. – Скорей всего есть, просто скрыта, – возразила девушка. – Поройся в настройках. Я посмотрел. Кирпичик меню под названием «Скрытые предметы» наверняка то, что нужно. Кликнул его. – Пространственный карман, это оно? – спросил у Скриллы. – Не оно, а намного лучше. – Тогда посмотрим, что у меня там. Пространственный карман властелина драконов. Текущий статус – пустой. Класс предмета – уникальный. Количество объектов – неограниченно. Масса – неограниченно. Объем – неограниченно. Выпадение предметов при смерти персонажа – 0. Дополнительные характеристики. Полная привязка к владельцу. Полная невидимость. Отсутствие течения времени внутри. Ограничение – только для архимагов.Может мне и показалось. Но вроде бы Скрилла на какое-то мгновение удивилась. Нет, не показалось, девушка сама призналась: – Не знала, что такие вообще бывают. – А как на этот раз с ограничениями? – задал куда более актуальный вопрос. – Архримаг, само собой разумеется, имеет уровень значительно выше сотни. Они вообще НПСы, а не игроки. Но раз никто не счёл нужным прописать этот факт официально, то можешь пользоваться без каких-либо ограничений. – Ну вот, хоть одна настоящая вундервафля, – обрадовался я. – Правда, по голове такой никого не ударишь, только поможет не быть обобранным до нитки. Но всё равно хорошо. – Дам тебе один совет, – серьёзно заговорила Скрилла. – Больше никому этот
Создай или Войди в свою учётную запись BookInBook:
* Вы сможете добавлять закладки к книгам.
* Вы сможете писать и публиковать свои книги.